日期
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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至P12加入新舞台、角色、音效,儲存第1個作業60500-1.sb3。
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下次進度P13讓舞台呈現動態效果。
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至P13加入新舞台、角色、音效,並調整角色尺寸儲存第1個作業60100-1.sb3。
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下次進度P13讓舞台呈現動態效果。
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公假代課。
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公假代課。
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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至P14頁完成第1課作業60500-1.sb3,並上傳。
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已加音效。
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當節進行地震避難掩護及疏散第2次預演。
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至P14頁完成第1課作業60600-1.sb3。
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尚未加音效。
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至P14頁完成第1課作業60200-1.sb3。
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尚未加音效。
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日期
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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至P16之1-5程式註解,並完成第1個作業60100-1.sb3上傳繳交完畢。
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606
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至P16之1-5程式註解,並完成第1個作業60600-1.sb3上傳繳交完畢。
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602
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至P16之1-5程式註解,並完成第1個作業60200-1.sb3上傳繳交完畢。
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日期
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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至P24頁完成兩個人物移動程式及匯入其音效檔。儲存為60500-1-2.sb3。
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下次進度做兩個人物之對話音效檔程式。
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至P24頁完成兩個人物移動程式及匯入其音效檔。儲存為60100-1-2.sb3。
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1.原上午第2節因游泳課程調至第3節。
2.28號上資源班 |
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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完成貓狗對話60500-1-2.sb3作業並上傳。
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5、9號未完成,下次運用空檔補交。
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完成貓狗對話60100-1-2.sb3作業並上傳。
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至狗狗說第1段話的程式,存檔成60600-1-2.sb3。
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至貓咪說第1段話的程式,存檔成60200-1-2.sb3。
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日期
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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至P34頁完成計次式迴圈作業並上傳60500-2-1.sb3。
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10號請假
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至P37頁,完成到撥放馬叫和跑步聲,並存成60100-2-2.sb3。
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60100-2-1.sb3作業均已上傳完畢。
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完成第1課貓狗對話作業並上傳60600-1-2.sb3。
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9號缺交、22、23、24號尚未完成。
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參加英語歌唱比賽未上課。
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日期
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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9、19號請假。
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1.完成友善校園人權教育及正向管教問卷。
2.完成馬兒跑步程式,並上傳作業60100-2-2.sb3。
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至P34頁完成第2課貓畫六角形動畫,並上傳作業60600-2-1sb3。
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3位同學補交貓狗對話作業。缺24號
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完成第1課貓狗對話作業60200-1-2.sb3並上傳。
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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至P42頁完成並上傳作業60500-2-3.sb3。
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至P42頁完成並上傳作業60500-2-3.sb3。
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完成60600-2-2.sb3馬兒跑步作業並上傳。至P41頁完成60600-2-3.sb3將3個角色擺至定位。
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至P33頁讓貓咪畫出一個八角形。上傳並繳交60200-2-1.sb3。
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日期
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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至P48頁完成魚兒水中游作業60500-2-4.sb3並上傳。
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至P48頁完成魚兒水中游作業60100-2-4.sb3並上傳。
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運動會前賽未上課。
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完成馬兒跑步作業並上傳60200-2-2.sb3。至P41頁做完貓狗賽跑的角色配置60200-2-3.sb3。
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日期
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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至P56頁完成黃色角色之初步程式。
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1.下次進度做十字形障礙物
2.角色應用圓形繪圖工具畫出有外框之圓形才對,下次上課提醒及更正。 |
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至P55頁完成定位鼠標程式。
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1.角色定位到鼠標程式有BUG需解決。
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完成貓狗賽跑作業並上傳60600-2-3.sb3。
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完成貓狗賽跑作業並上傳60200-2-3.sb3。
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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部分同學已完成60500-2-5.sb3作業並上傳。
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下次上課確認全班都交作業。
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完成並繳交60500-2-5.sb3。
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至P56頁做完黃球的程式,並存檔為60600-2-4.sb3。
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下次進度做藍色十字及一字關卡程式並完成作業。
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至56頁做完黃球碰到白色失敗的程式,並存檔為60200-2-4.sb3。
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下次進度做黃球過關的程式及完成障礙物並上傳最後的成品。
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1.確認全班繳交60500-2-5.sb3作業。
2.至P79頁完成背景及及造型2、準心角色及其造型2。 |
下次進度做準心的相關程式。
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1.至P81頁完成蝙蝠變數[生命點數]及完成蝙蝠建立分身的程式。
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1.完成電流急急棒60600-2-4.sb3並上傳作業。
2.至P77頁完成正常背景及過關背景。 |
1.3、8號因病假尚未完成作業。
2.下次進度做準心角色。 |
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完成電流急急棒作業並上傳60200-2-4.sb3。
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日期
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教學內容摘要
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小記事
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至P81頁做完蝙蝠3隻分身產生之程式。
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下次進度做蝙蝠移動及反彈。
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至P82頁做完蝙蝠感應槍枝的程式。
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下次進度做舞台最後程式。
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至P81頁完成三隻蝙蝠到處飛翔的程式。
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下次進度做打蝙蝠和過關程式。
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至P81頁完成產生3隻蝙蝠揮動翅膀的程式。
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下次進度做蝙蝠到處飛的程式。
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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完成射蝙蝠作業並上傳60500-2-6.sb3。
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9號未交。
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至P133頁STEP2完成紅球程式並存成60100-4-1.sb3。
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下次進度P134頁。
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至P83頁完成舞台程式,全班尚未上傳作業。
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下次進度完成射蝙蝠作業並上傳。
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完成並上傳射蝙蝠作業60200-2-5.sb3。
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缺交:12、20、25
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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至P135頁完成過關和失敗角色。
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下次進度P136頁。
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至P137頁第4步驟磚塊程式碼至當分身產生/顯示。
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下次進度完成磚塊所有程式碼。
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玩成射蝙蝠的作業並上傳60600-2-5.sb3。
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下次進度P131做乒乓球作業。
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至P137完成步驟4:磚塊角色一半程式碼。
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下次進度完成步驟4。
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班級
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教學內容摘要
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小記事
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P136-137頁完成打磚塊程式。
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六年級因國語科期末評量0920開始,提前於0910回教室準備。
下次上課擬完成作品並上傳。 |
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期末評量-國語科
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監考
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至P136頁完成舞台和變數程式及過關角色程式。
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下次進度完成作業並上傳。
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完成打磚塊成品並上傳60200-4-1.sb3。
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日期
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完成並上傳打磚塊成品60500-4-4.sb3。
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收回課本,下學期續用。
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完成並上傳打磚塊成品60100-4-4.sb3。
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收回課本,下學期續用。
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完成並上傳打磚塊成品60600-4-4.sb3。
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收回課本,下學期續用。
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上週請假缺交者補做及補交作業。
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收回課本,下學期續用。
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