2026年9月4日 星期五

115學年度第1學期-六年級資訊教學日誌

 115學年度第1學期-六年級

週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 1

 8/31

604 

至P14放入場景和四個角色。 

下次進度P15修改角色名稱。

 9/1

602 

至P14放入場景和四個角色。 

下次進度P15修改角色名稱。 

 9/3

601

至P17放入場景和四個角色並修改名稱、尺寸、方向。 

下次進度P18讓角色做事。 

 

605 

至P17放入場景和四個角色並修改名稱、尺寸、方向。 

下次進度P18讓角色做事。 

 

607 

至P13布置舞台。 

下次進度P14安排角色。 

 9/4

606 

至P17放入場景和四個角色並修改名稱、尺寸、方向。 

下次進度P18讓角色做事。 

 

603 

至P17放入場景和四個角色並修改名稱、尺寸、方向。  

下次進度P18讓角色做事。 


週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 2

 9/7

 604

至P19完成GOBO說話和音效部分。 

下次進度P19做FRANK程式。 

 9/8

 602

至P18艦長會說話,嘴巴會動。 

下次進度P19加入艦長音效檔。 

 9/10

 601

 

 

 

 605

 

 

 

 607

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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班級

教學內容摘要

小記事

 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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教學內容摘要

小記事

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


2026年8月31日 星期一

115學年度第1學期-五年級資訊教學日誌

 115學年度第1學期-五年級

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教學內容摘要

小記事

 1

 8/31

 501

至P14介紹遊戲編輯介面。 

下次進度P15認識工具列。 

 9/1

 504

P15認識工具列。 

下次進度我的第一個3D小遊戲。 

 

503

P15認識工具列。 

下次進度我的第一個3D小遊戲。 

 9/4

506

P18我的第一個3D小遊戲至儲存檔案。 

下次進度載入世界。 


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教學內容摘要

小記事

 2

 9/7

 501

繪製圓形地圖抬高並加入KODU。 

下次進度P21設定角色物件。 

 9/8

 504

至P21設定角色物件,調整顏色大小和高度。 

下次進度增加物件大樹。 

 

 503

繪製圓形地圖抬高並加入KODU。 

下次進度P21設定角色物件。 

 

 

 

 


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教學內容摘要

小記事

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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