2021年9月2日 星期四

110學年度第1學期-五年級資訊課程進度

 第1學期:

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/2

504 

至P15認識KODU遊戲編輯介面。 

下次進度:我的第一個3D小遊戲。 

 

502 

至P15認識KODU遊戲編輯介面。 

下次進度:我的第一個3D小遊戲。  

 

501

至P15認識KODU遊戲編輯介面。

下次進度:我的第一個3D小遊戲。  

 

503 

至P15認識KODU遊戲編輯介面。 

下次進度:我的第一個3D小遊戲。 

 

505 

至P15認識KODU遊戲編輯介面。 

下次進度:我的第一個3D小遊戲。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/9

504 

1.複習SSO登入。
2.複習進入GOOGLE MEET會議室。
3.於GMAIL中練習建立新標籤及修改標籤,並整理來自各科老師的作業信件。

 

 

502 

1.複習SSO登入。
2.複習進入GOOGLE MEET會議室。
3.於GMAIL中練習建立新標籤及修改標籤,並整理來自各科老師的作業信件。 

 

 

501 

1.複習SSO登入。
2.複習進入GOOGLE MEET會議室。
3.於GMAIL中練習建立新標籤及修改標籤,並整理來自各科老師的作業信件。 

 

 

503 

1.複習SSO登入。
2.複習進入GOOGLE MEET會議室。
3.於GMAIL中練習建立新標籤及修改標籤,並整理來自各科老師的作業信件。 

 

 

505 

1.複習SSO登入。
2.複習進入GOOGLE MEET會議室。
3.於GMAIL中練習建立新標籤及修改標籤,並整理來自各科老師的作業信件。 

 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/16

504

至P27頁KODU會走向樹。並學會存檔及匯出至D槽。 

下次進度P28。 

 

502

至P27頁KODU會走向樹。並學會存檔及匯出至D槽。 

下次進度P28。

 

501

至P23頁增加物件-大樹。並學會存檔及匯出至D槽。 

下次進度P24編排程式。 

 

503

至P23頁增加物件-大樹。並學會存檔及匯出至D槽。 

下次進度P24編排程式。 

 

505

至P23頁增加物件-大樹。並學會存檔及匯出至D槽。 

下次進度P24編排程式。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/23

 504

完成第1課作業並上傳50400-1。 

下次進度第2課。 
13號下次補交作業。

 

 502

完成第1課作業並上傳50200-1。 

下次進度第2課。1、20、21號下次補交作業。

 

 501

完成第1課作業並上傳50100-1。

下次進度第2課。 

 

 503

完成第1課作業並上傳50300-1。 

下次進度第2課。

 

 505

完成第1課作業並上傳50500-1。 

下次進度第2課。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/30

504 

1.至P39完成河道及加入河水。 

1.13補交作業完成。
2.下次進度P40。 

 

502 

1.至P39完成河道及加入河水。 

1.1、20、21補交作業完成。
2.下次進度P40。 

 

501 

1.至P39完成河道及加入河水。 

下次進度P40。

 

503 

1.至P39完成河道及加入河水。 

下次進度P40。 

 

505 

1.至P39完成河道及加入河水。 

下次進度P40。



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 10/7

504

至P43完成所有紅蘋果的配置及程式。 

下次進度P44變換顏色與更改程式。

 

502

至P46完成綠蘋果的配置及程式。 

下次進度P47吃到紅蘋果就加分。 

 

501

至P46完成綠蘋果的配置及程式。 

下次進度P47吃到紅蘋果就加分。 

 

503

至P46完成綠蘋果的配置及程式。 

下次進度P47吃到紅蘋果就加分。 

 

505

至P46完成綠蘋果的配置及程式。 

下次進度P47吃到紅蘋果就加分。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

10/14 

 504

完成110學年健康促進學校問卷(正向心理)。 

全班均完成,無人請假。 

 

 502

完成110學年健康促進學校問卷(正確用藥)。 

全班均完成,無人請假。 

 

 501

完成110學年健康促進學校問卷(正向心理)。 

19號請假未完成問卷。

 

 503

完成110學年健康促進學校問卷(口腔衛生)。 

1號請假未完成問卷。

 

 505

完成110學年健康促進學校問卷(口腔衛生、正確用藥)。 

全班均完成,無人請假。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

10/21 

504

指導學生參加全民資安素養自我評量活動。 

11/12抽獎,12月初公布抽獎名單。 

 

502

指導學生參加全民資安素養自我評量活動。  

 

 

501

指導學生參加全民資安素養自我評量活動。 

 

 

503

指導學生參加全民資安素養自我評量活動。

 

 

 505

指導學生參加全民資安素養自我評量活動。 

 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 10/28

 504

至P50完成KODU移動及吃蘋果的程式。 

下次進度P51吃紅蘋果就得1分。 

 

 502

至P51完成吃紅蘋果就得1分的程式。

下次進度P53達到計分標準就贏了。 

 

 501

至P51完成吃紅蘋果就得1分的程式。

下次進度P53達到計分標準就贏了。 

 

 503

至P55完成第2課作品。 

下次進度擴充程式修改成用鍵盤操控。 

 

 505

至PP51完成吃紅蘋果就得1分的程式。 

下次進度P53達到計分標準就贏了。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 11/4

504 

期中評量 

 

 

502 

期中評量 

 

 

501 

完成第2課作業並上傳50100-2。 

全班交齊,下次進度第3課。 

 

503 

完成第2課作業並上傳50300-2。 

全班交齊,下次進度第3課。 

 

505 

完成第2課作業並上傳50500-2。 

全班交齊,下次進度第3課。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

11/11 

504 

已完成所有程式,並製作遊戲倒數。 

下次進度做輸的程式,並繳交作業。 

 

502 

完成第2課作業並上傳50200-2。 

全班交齊,下次進度第3課。 

 

501 

至P63完成自製賽車跑道。 

下次進度P64雙打。 

 

503 

至P63完成自製賽車跑道。  

下次進度P64雙打。 

 

505 

至P63完成自製賽車跑道。 

下次進度P64雙打。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 11/18

504 

填寫學務處指派友善校園人權環境指標暨正向管教問卷。 

下次進度完成第2課作業並繳交。

 

502 

至P63完成自製賽車跑道。 

下次進度P64雙打。 

 

501 

至P70完成碰到其他賽車就彈開。 

下次進度碰到章魚,速度就變慢。 

 

503 

至P70完成碰到其他賽車就彈開。 

下次進度碰到章魚,速度就變慢。 

 

505 

至P70完成碰到其他賽車就彈開。 

下次進度碰到章魚,速度就變慢。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 11/25

 504

1.加入倒數計時及時間提示。
2.繳交第2課作業。 

下次進度第3課。
缺交:5號交半成品。 

 

 502

至P71碰到章魚速度就變慢,並完成測試。 

下次進度P76新增章魚與製作路徑。 

 

 501

完成碰到章魚速度就變慢及新增章魚與製作路徑。 

下次進度P72新增終點小屋與勝利設定。

 

 503

完成碰到章魚速度就變慢及新增章魚與製作路徑。 

下次進度P72新增終點小屋與勝利設定。 

 

 505

完成碰到章魚速度就變慢及新增章魚與製作路徑。 

下次進度P72新增終點小屋與勝利設定。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 12/2

504 

完成繪製賽車場並美化。 

下次進度加強賽車場,例如加上水池、不規則坡地增加難度。 

 

502 

至P80章魚在路徑上走來走去。 

下次進度章魚碰到賽車就改變天空顏色。

 

501 

增加多個障礙物,例如水中的魚。 

下次進度增加飛碟,碰到可以恢復速度。 

 

503 

增加多個障礙物,例如水中的魚。 

下次進度增加飛碟,碰到可以恢復速度。 

 

505 

增加多個障礙物,例如水中的魚。 增加星星吃了速度加快。 

下次進度碰到章魚天 空變色。



日期

班級

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小記事

 12/9

504 

賽車場加入水池及高低不平的地面,賽車移動及跳的程式。 

下次進度加入移動的章魚。 

 

502 

完成碰到章魚及烏龜天空會變顏色,碰到勝利小屋贏及小屋變顏色。 

下次進度使用路徑做圍牆或小花,新增第2部車修改程式、交雙打作業。 

 

501 

增加人造衛星碰到會加速、碰到章魚天空變色。 

下次進度勝利小屋完成雙打遊戲。 

 

503 

加入飛船碰到會增加速度,碰到章魚、魚及飛船天空會變顏色。

下次進度勝利小屋完成雙打遊戲。

 

505 

碰到障礙物天空變顏色,加入飛碟在藍色路徑上飛忽高忽低。

下次進度碰到天空變顏色、碰到飛碟火星漫遊加速。



日期

班級

教學內容摘要

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 12/16

 504

完成火星漫遊車碰到章魚會天空變色及減速。 

下次進度增加增強物。 

 

 502

完成雙打遊戲並上傳50200-3.SB3。 

下次進度做單打遊戲。 

 

 501

完成雙打遊戲並上傳50100-3.SB3。 

部分尚未完成。 

 

 503

完成圍牆及新增花朵。 

下次進度新增第2部車 並完成雙打遊戲。

 

 505

車子碰到飛碟天空變色及加速,加入勝利小屋及播放音樂。

下次進度新增圍牆及花朵,加入第2部車並完成雙打遊戲。



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 12/23

 504

增加增強物飛碟(加速及天空變色)。增加魚兒在水中游。 

下次進度新增勝利小屋、輸贏程式、完成雙打遊戲並上傳。 

 

 502

另存50200-3-2為單打遊戲。幫B車(電腦操控)畫綠色路徑,修改程式移動在路徑上,刪除跳的程式、修改第一人稱視角。 

下次進度增加遊戲困難度(倒數計時,2分鐘內未抵達終點也算輸),上傳50200-3-2。 

 

 501

1.9位同學補交雙打作業。
2.做單打遊戲,綠色路徑、B車改程式、A車改第一人稱。 

下次進度完成單打遊戲並上傳50100-3-2。 

 

 503

完成雙打作業並上傳50300-3。 

5號請假缺交。
下次進度完成單打遊戲並上傳50300-3-2。
 

 

 505

完成雙打作業並上傳50500-3。 

下次進度做單打遊戲。



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 12/30

 504

完成勝利小屋及贏和播放音樂的程式,並學會新增圍牆。 

下次進度新增花,並完成雙打作業上傳。 

 

 502

完成單打作業並上傳50200-3-2。 

下次新進度。 

 

 501

完成單打作業並上傳50100-3-2。 

下次新進度。 

 

 503

完成單打作業基本程式。 

下次進度做倒數計時程式,增加遊戲難度。並上傳作業。 

 

 505

完成單打作業基本程式。 

下次進度做倒數計時程式,增加遊戲難度。並上傳作業。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 1/6

 504

完成雙打作業並上傳50400-3。 

24號請假。
下次進度做單打遊戲。 

 

 502

設計第4課射擊遊戲之場景。

下次繼續完成設計場景。 

 

 501

設計第4課射擊遊戲之場景。 

下次繼續完成設計場景。 

 

 503

完成單打遊戲並上傳50300-3-2。 

 2號傳錯檔。

 

 505

完成單打遊戲並上傳50500-3-2。 

 All OK。



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 1/13

 504

完成單打作業並上傳50400-3-2。 

 收課本。24號請假。

 

 502

設計第4課射擊遊戲之場景。 

 收課本。

 

 501

設計第4課射擊遊戲之場景。 

 收課本。

 

 503

設計第4課射擊遊戲之場景。

 收課本。

 

 505

設計第4課射擊遊戲之場景。 

 收課本。



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 1/20

 504

線上教學演練。 

 

 

 502

在教室。