2024年1月19日 星期五

112學年度第1學期-五年級資訊教學日誌

 第1學期:

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 8/31

504 

至P19自己畫舞台。 

下次進度P20新增色物件。 

 

501 

至P19自己畫舞台。  

下次進度P20新增色物件。 


日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/1

505

至P19自己畫舞台。

下次進度P20新增色物件。 

 

503

至P19自己畫舞台。 

下次進度P20新增角色物件。 

 

502

至P19自己畫舞台。 

下次進度P20新增色物件。 


日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/7

504 

至P27做KODU朝樹快速前進。 

下次進度P28當碰到樹就贏了。 

 

501

至P27做KODU朝樹快速前進。  

下次進度P28當碰到樹就贏了。 


日期

班級

教學內容摘要

小記事

9/8 

 505

至P24編排程式,KODU走向樹。學會儲存及匯出檔案至D槽50500資料夾中。

下次進度P24補程式和加新程式。 

 

 503

至P24編排程式,KODU走向樹。學會儲存及匯出檔案至D槽50500資料夾中。 

下次進度P25加新程式。 

 

 502

至P23加入KODU及樹。學會儲存及匯出檔案至D槽50500資料夾中。 

下次進度P24編排程式。 


日期

班級

教學內容摘要

小記事

9/14 

504 

完成第1課作業並匯出到50400資料夾,上傳作業。 

下次進度第2課。

 

501 

完成第1課作業並匯出到50100資料夾,上傳作業。 

下次進度第2課。
9號請假缺交。


日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/15

 505

完成第1課作業並匯出到50500資料夾,上傳作業。  

下次進度第2課。 

 

 503

完成第1課作業並匯出到50300資料夾,上傳作業。 

下次進度第2課。 
缺交:23請假。

 

 502

完成第1課作業並匯出到50200資料夾,上傳作業。 

下次進度第2課。
缺交:6、7、13、14、19。 


日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/21

 504

第2課完成圓形立體有河流的場景、加入KODU及樹木做裝飾。 

下次進度P40創造山丘。 

 

 501

第2課完成圓形立體有河流的場景、加入KODU及樹木做裝飾。  

下次進度P40創造山丘。 


日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/22

 505

第2課完成圓形立體有河流的場景。 

下次進度加入KODU及樹木做裝飾。 

 

 503

第2課完成圓形立體有河流的場景、加入KODU及樹木做裝飾。 

下次進度P40創造山丘。

 

 502

第2課完成圓形立體有河流的場景、加入KODU及樹木做裝飾。 

下次進度P40創造山丘。


日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/28

 504

至P42新增第1顆紅蘋果並寫上程式。 

下次進度P43複製紅蘋果。 

 

 501

P40創造山丘、KODU會移動和跳、。 

下次進度P41新增紅蘋果。 



日期

班級

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小記事

10/5 

 504

複製紅蘋果,製作綠蘋果,KODU可以吃蘋果的程式。 

下次進度P47吃到紅蘋果就得分。 

 

 501

新增第1顆紅蘋果並寫上程式,複製大中小紅蘋果多顆。 做青蘋果並修改程式大中小若干顆。KODU可以吃蘋果的程式。

下次進度P47吃到紅蘋果就得分。 



日期

班級

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小記事

 10/6

 505

加入KODU及樹木做裝飾。
製作移動和跳的程式。KODU不要停留在水面。 

下次進度P40創造山丘P41新增紅蘋果。 

 

 503

製作山丘,製作移動和跳的程式。KODU不要停留在水面。 

下次進度P41新增紅蘋果。 

 

 502

製作山丘,製作移動和跳的程式。KODU不要停留在水面。  

下次進度P41新增紅蘋果。 



日期

班級

教學內容摘要

小記事

 10/12

 504

吃到紅蘋果得紅色5分。碰到綠蘋果扣1分。紅色分數大於或等於30分遊戲就贏。紅色分數大於或等於20分天空變色。 

下次進度倒數三秒遊戲開始、吃到星星變大變快、倒數計時。 

 

 501

倒數三秒遊戲開始已做。吃紅蘋果得紅色5分。碰到綠蘋果扣1分。紅色分數大於或等於20分天空變色、30分就贏。 

下次進度吃到星星變大變快、倒數計時。 



日期

班級

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 10/13

 505

創造山丘、創造大中小3種紅蘋果、綠蘋果、KODU會吃蘋果、倒數3秒遊戲開始。

下次進度P47吃到紅蘋果就得分。 

 

 503

創造大中小3種紅蘋果、綠蘋果、KODU會吃蘋果、倒數3秒遊戲開始。 

下次進度P47吃到紅蘋果就得分。 

 

 502

創造大中小3種紅蘋果、綠蘋果、KODU會吃蘋果、

下次進度倒數3秒遊戲開始、P47吃到紅蘋果就得分。 



日期

班級

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 10/19

504

倒數三秒遊戲開始、吃到四爪機器人規模變大速度變快。 

下次進度倒數計時60秒歸零時,遊戲結束。白色分數小於10分播放警示音。 

 

 501

吃到四爪機器人規模變大速度變快。倒數計時60秒。

下次進度倒數歸零後,遊戲結束。紅色分數大於或等於20分天空變色。  



日期

班級

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 10/20

 505

每吃到1顆紅蘋果就得5分、得50分就贏。 碰到綠蘋果就扣1分。

下次進度吃到四爪機器人規模變大速度變快。倒數計時60秒。紅色分數大於或等於20分天空變色。 

 

 503

每吃到1顆紅蘋果就得5分、得50分就贏。 碰到綠蘋果就扣1分。 

下次進度吃到四爪機器人規模變大速度變快。倒數計時60秒。紅色分數大於或等於20分天空變色。  

 

 502

倒數3秒遊戲開始,每吃到1顆紅蘋果就得5分、得30分就贏。碰到綠蘋果就扣1分。 

下次進度紅色分數大於或等於20分天空變色。吃到四爪機器人規模變大速度變快。倒數計時60秒。 



日期

班級

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 10/26

 504

1.倒數計時60秒。
2.時間歸零時遊戲結束。
3.白色分數剩10秒時撥放力場下降的警告聲。

下次進度繳交第2課作業及進行第3課。

 

 501

1.時間歸零時遊戲結束。
2.白色
分數剩10秒時撥放力場下降的警告聲。
3.繳交第2課作業。

第2課全班交齊。
下次進度第3課。 



日期

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 10/27

 505

1.吃到四爪機器人規模變大速度變快。
2.
紅色分數大於或等於30分天空變色。

下次進度倒數計時60秒。時間歸零時遊戲結束。白色分數剩10秒時撥放力場下降的警告聲。

 

 503

1.吃到四爪機器人規模變大速度變快。
2.紅色分數大於或等於30分天空變色。
3.倒數計時60秒。 

下次進度,時間歸零時遊戲結束。白色分數剩10秒時撥放力場下降的警告聲。

 

 502

1.紅色分數大於或等於20分天空變色。
2.
吃到四爪機器人規模變大速度變快。

下次進度,倒數計時60秒。時間歸零時遊戲結束。白色分數剩10秒時撥放力場下降的警告聲。 



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 11/2

 504

1.繳交第2課作業。
2.試玩班上其他同學的作品。
幫同學發現錯誤後進行修正,匯出後重新上傳。 

缺交:23、27(請假)。
下次進度第3課。 

 

 501

1.試玩班上其他同學的作品。
2.幫同學發現錯誤後進行修正,匯出後重新上傳。 

下次進度第3課。 



日期

班級

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小記事

 11/3

 505

1.倒數計時(白色分數)。
2.倒數小於0時遊戲結束。
3.倒數10秒時播放警示音。 

下次進度繳交作業,做第3課。

 

 503

1.倒數小於0時遊戲結束。
2.倒數10秒時播放警示音。 

缺交:7(請假)
下次進度第3課。 

 

 502

1.倒數計時(白色分數)。
2.倒數小於0時遊戲結束。
3.倒數10秒時播放警示音。  

下次進度繳交作業,做第3課。 



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 11/9

 504

1.創造賽車場。
2.完成視角、移動、跳的程式並測試能否跑完賽車道。 

下次進度P63升高地面及美化。 

 

 501

1.創造賽車場。
2.
完成視角、移動的程式,並測試能否跑完賽車道。  

下次進度P63升高地面及美化、跳的程式。  




日期

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 11/10

 505

1.繳交第2課作業。
2.下載並試玩同學的作品。 

 下次進度第3課。

 

 503

1.創造賽車場。
2.完成視角、移動、跳的程式並測試能否跑完賽車道。  

下次進度P63升高地面及美化。

 

 502

1.繳交第2課作業。
2.下載並試玩同學的作品。 

下次進度第3課。 



日期

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 11/16

 504

1.升高地面及加工美化場景。(魔法刷具) 

下次進度P69碰到其他賽車就跳開。

 

 501

1.跳的程式。
2.
升高地面及加工美化場景。(魔法刷具)

下次進度P69碰到其他賽車就跳開。 




日期

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小記事

 11/17

 505

1.創造賽車場。
2.完成視角、移動、跳的程式並測試能否跑完賽車道。   

下次進度P63升高地面及美化。 

 

 503

1.升高地面及加工美化場景。(魔法刷具)  

下次進度P69碰到其他賽車就跳開。 

 

 502

1.創造賽車場。
2.完成視角、移動、跳的程式並測試能否跑完賽車道。  

下次進度P63升高地面及美化。 



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 11/23

504

1.碰到火星漫遊車跳低、碰到章魚,速度就變慢。
2.新增終點小屋編排勝利程式。
3.新增對手賽車與修改程式。 

下次進度P76新增章魚與製作路徑。

 

501

1.碰到火星漫遊車跳低、碰到章魚,速度就變慢。
2.新增終點小屋編排勝利程式。
3.新增對手賽車與修改程式。 

下次進度P76新增章魚與製作路徑。 



日期

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小記事

 11/24

 505

1.升高地面及加工美化場景。(魔法刷具)   

下次進度P69碰到其他賽車就跳開。 

 

 503

1.碰到火星漫遊車跳低、碰到章魚,速度就變慢。
2.新增終點小屋編排勝利程式。

下次進度P75新增對手賽車與修改程式。 

 

 502

1.升高地面及加工美化場景。(魔法刷具)    

下次進度P69碰到其他賽車就跳開。 



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 11/30

 504

1.新增章魚與製作路徑。讓章魚在路徑上走來走去的程式。
2.新增終點圍牆。 

下次進度新增第2隻章魚及起點圍牆。 

 

 501

1.新增章魚與製作路徑。讓章魚在路徑上走來走去的程式。
2.新增終點圍牆。 

下次進度新增第2隻章魚及起點圍牆。 



日期

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 12/1

 505

1.碰到章魚,速度就變慢。
2.新增終點小屋編排勝利程式。
3.新增對手賽車與修改程式。 

下次進度新增章魚的移動路徑。 

 

 503

1.新增對手賽車與修改程式。 
2.
製作路徑。讓章魚在路徑上走來走去的程式。
3.
新增終點圍牆。

下次進度新增第2隻章魚及起點圍牆。

 

 502

1.碰到章魚,速度就變慢。
2.
新增終點小屋編排勝利程式。
3.
新增對手賽車與修改程式。

下次進度新增章魚的移動路徑。



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 12/7

 504

1.章魚碰到火星漫遊車天空立即變色。
2.做起點圍牆。
3.在中間點增加四爪機器人在綠色路徑上走。碰到火星漫遊車讓車變小。(第2個大魔王) 

下次進度新增第3個大魔王。 

 

 501

1.章魚碰到火星漫遊車天空立即變色。
2.做起點圍牆。
3.在中間點增加四爪機器人在綠色路徑上走。碰到火星漫遊車讓車變小。(第2個大魔王)  

下次進度新增第3個大魔王。 



日期

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 12/8

 505

1.新增章魚與製作路徑。讓章魚在路徑上走來走去的程式。
2.新增終點圍牆。 

下次進度章魚碰到火星漫遊車天空立即變色。 

 

 503

1.車子碰到章魚天空立即變顏色並播放聲音。
2.新增起點圍牆、新增四爪機器人當第2關大魔王,碰到車子規模立即變小一半並播放聲音。 

下次進度新增第3個大魔王。 

 

 502

1.新增章魚與製作路徑。讓章魚在路徑上走來走去的程式。
2.
新增終點圍牆。

下次進度章魚碰到火星漫遊車天空立即變色。 



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 12/14

 504

1.新增第三關大魔王熱氣球高度6。沿著橘色路徑走高度5。 

下次進度做熱氣球掉石頭。 

 

 501

1.新增第三關大魔王熱氣球高度6。沿著橘色路徑走高度5。 

下次進度做熱氣球掉石頭。 



日期

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 12/15

 505

1.章魚碰到火星漫遊車天空立即變色。
2.做起點圍牆。 

下次進度做第二關大魔王四爪大機器人。

 

 503

1.四爪機器人碰到火星漫遊車天空也會變顏色。
2.新增第3關大魔王熱氣球,沿著橘色路徑走。

下次進度做熱氣球掉石頭。 

 

 502

1.章魚碰到火星漫遊車天空立即變色。
2.新增起點圍牆。

下次進度做第二關大魔王四爪大機器人。 



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 12/21

 504

1.做熱氣球每0.25秒掉石頭(石頭掉地5秒後消失)。
2.在四爪機器人處加入星星,星星會轉向、發出紅色光芒。 

熱氣球如果無法移動,除了調整氣球大小及高度外,也可以調整路徑的高度,路徑貼地氣球也可以移動。
下次進度車子碰到星星速度變快。

 

 501

1.做熱氣球每0.25秒掉石頭(石頭掉地5秒後消失)。
2.在四爪機器人處加入星星,星星會轉向、發出紅色光芒。

下次進度車子碰到星星速度變快。 



日期

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 12/22

 505

1.新增四爪機器人當第2關大魔王,碰到車子規模立即變小一半並播放聲音。 

下次進度新增第3關大魔王。

 

 503

1.做熱氣球每0.25秒掉石頭(石頭掉地5秒後消失)。
2.在四爪機器人處加入星星,星星會轉向、發出隨機光芒。(調整光芒的3個設定) 

下次進度車子碰到星星速度變快。

 

 502

1.新增四爪機器人當第2關大魔王,碰到車子規模立即變小一半並播放聲音。 

下次進度新增第3關大魔王。 



日期

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 12/28

 504

1.星星碰到漫遊車會爆炸、漫遊車先碰到星星者移動速度加快2.5。

下次進度新增愛心恢復原來規模大小。 

 

 501

1.星星碰到漫遊車會爆炸、漫遊車先碰到星星者移動速度加快2.5。
2.
新增愛心會轉向、發出隨機光芒、碰到漫遊車會爆炸。

下次進度漫遊車先碰到愛心者規模恢復或放大。 



日期

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 12/29

 505

新增第3關大魔王熱氣球。
新增岩石計時5秒消失。 

下次進度做熱氣球每0.25秒掉石頭。 

 

 503

1.星星碰到漫遊車會爆炸、漫遊車先碰到星星者移動速度加快2.5。
2.新增愛心會轉向、發出隨機光芒、碰到漫遊車會爆炸。
3.
漫遊車先碰到愛心者規模恢復或放大。 

下次進度繳交作業,兩兩一組試玩彼此的作品。

 

 502

1.新增第3關大魔王會移動的熱氣球。
2.新增岩石計時5秒消失。做熱氣球每0.25秒掉石頭。 

下次進度做星星。 



日期

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 1/4

 504

1.新增愛心會轉向、發出隨機光芒、碰到漫遊車會爆炸。
2.漫遊車
先碰到愛心者規模恢復或放大。 

請假:8、13。
下次進度繳交作業。 

 

 501

1.漫遊車先碰到愛心者規模恢復或放大。
2.將漫遊車移回起點,存檔匯出檔案繳交作業。 

請假:8、13、27。
缺交:12。
下次進度單打遊戲。 



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 1/5

 505

1.做熱氣球每0.25秒掉石頭。
2.
在四爪機器人處加入星星,星星會轉向、發出隨機光芒。(調整光芒的3個設定) 
3.星星碰到火星漫遊車會自己爆炸。 

下次進度火星漫遊車碰到星星速度恢復或變快。 

 

 503

將漫遊車移回起點,與同學交叉測試,存檔後匯出檔案繳交作業。  

下次進度單打遊戲。 

 

 502

1.在四爪機器人處加入星星,星星會轉向、發出隨機光芒。 
2.星星碰到漫遊車會爆炸、漫遊車先碰到星星者移動速度加快2.0。

下次進度做愛心,繳交作業。



日期

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 1/11

504

繳交第3課雙打遊戲。 

缺交:無。
下次進度做單打遊戲。 

 

501

補交第3課作業。 

下次進度做單打遊戲。 



日期

班級

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 1/12

505

1.收課本。9、17、21、27未交。
2.做漫遊車碰到星星速度變快。
3.新增愛心在第3舞台,程式與星星一樣,記得光芒強度要調整。 

下次進度做單打遊戲。

 

503

期末評量。 

 

 

502

期末評量。 

 



日期

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 1/18

 504

P81電腦PK賽-單打遊戲。 
檔名50400-3-2.kodu2

下學期開學收作業。
收課本,缺交:11、12、14 

 

 501

P81電腦PK賽-單打遊戲。
檔名50100-3-2.kodu2 
下學期開學收作業。課本導師代收。 


日期

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 1/19

 505

大掃除活動。 

 

 

 503

P81電腦PK賽-單打遊戲。
檔名50300-3-2.kodu2  

課本未交:1、11、13、14、18、23、26、27(請假)。
下學期開學收作業。

 

 502