2025年4月7日 星期一

113學年度第2學期-六年級資訊教學日誌。

 113學年度第2學期-六年級資訊教學日誌:

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教學內容摘要

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 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2/14

 602

至P103步驟10完成背景音樂。

下次進度P104設計食物。 

 

 603

至P109障礙物匣門的造型完成。 

下次進度P110匣門的程式。 


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 2

 2/17

 601

至P109完成匣門紅綠造型的設計。 

下次進度P110做匣門的兩組程式。 

 

 604

至P109完成匣門紅綠造型的設計。 

下次進度P110做匣門的兩組程式。 

 

 605

至P110完成匣門的3組程式。 

下次進度P111做PICO回起點程式。
23采晴程式有問題。 

 2/21

 602

至P105複製10個食物。 

下次進度P106到達終點。 

 

 603

至P111複製六個匣門。 

下次進度P112設計螃蟹與水母。 


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 3

 2/24

 601

至P111完成PICO回起點的程式並測試成功。 

下次進度P11複製並布置6個匣門(有橫有直)。 

 

 604

至P111完成PICO回起點的程式並測試成功。並複製6個匣門。 

下次進度P112設計螃蟹與水母。 

 

 605

完成並上傳最後第5課最後成品。 

下次進度第6課。 

 2/28

 602

放假。 

 

 

 603

放假。 

 


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 4

 3/3

 601

完成並上傳第5課最後成品。 

下次進度第6課,22請假。 

 

 604

完成並上傳第5課最後成品。 

下次進度第6課。 

 

 605

第6課至P119完成兩條底線。 

下次進度P119設計角色左右。 

 3/7

 602

至P109完成第1個匣門的綠色跟紅色造型完成。 

下次進度P110第1個匣門的程式。 

 

 603

完成並上傳第5課最後成品。 

下次進度第6課。3號請假。 


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 5

 3/10

 601

至P118完成底線左右兩個角色。 

下次進度P119設計角色左右。 

 

 604

至P118完成底線左右兩個角色。 

下次進度P119設計角色左右。 

 

 605

至P121完成分數左右、生命值左右、速度等變數。 

下次進度P121增加{起始方向}變數,並刪除沒用的變數。 

 3/14

 602

至P111完成PICO回起點的程式。 

下次進度 P111複製六個匣門並擺放。

 

 603

至P119完成選手左右並完成顯示的程式。 

下次進度P120完成選手左右的程式。



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 6

 3/17

 601

至P122完成六個變數。 

下次進度P122舞台區做四個變數的隱藏。 

 

 604

至P122完成六個變數。 

下次進度P122舞台區做四個變數的隱藏。 

 

 605

至P125第3步驟。 

下次進度P125第4步驟繼續完成球的程式。 

 3/21

 602

完成並上傳第5課最後成品。 

下次進度第6課。 

 

 603

至P123步驟5分數左右設為0生命值左右設為3。 

下次進度P123步驟6。 



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 7

 3/24

 601

1.調課至3/28下午第三節。該班參加校外比賽。
2.3/28補課至P124完成步驟8舞台第5組程式。

下次進度P124做球的基本動作。


 3/24

 604

至P125步驟3。 

下次進度P125步驟4。 

 

 605

至P128步驟3完成球碰選手的反應。 

下次進度P129球碰底線的反應。 

 3/28

 602

至P118完成底線左右。

下次進度P119設計角色左右。 

 

 603

至P126完成球的第2組程式。 

下次進度P127球碰選手的反應。 



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8

 3/31

 601

至P128完成球碰選手左右的反應。 

下次進度P129球碰(底線)的反應。 

 

 604

至P128完成球碰選手左右的反應。 

下次進度P129球碰(底線)的反應。 

 

 605

至P132設計扣分角色。完成得分達100分時雞會出現。 

下次進度P133步驟3。 

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 602

放假 

 

 

 603

放假 

 



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 601

至P133步驟3扣分角色(未完成)。 

下次進度P133步驟4加入音效。 

 

 604

至P133步驟3扣分角色(未完成)。 

下次進度P133步驟4加入音效。 

 

 605

至P135完成加分角色(牛奶。)

下次進度P136完成遊戲。 

 

 

 

 

 

 

 

 



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