2025年11月18日 星期二

114學年度第1學期-五年級資訊教學日誌

 114學年度第1學期:

週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 1

9/1 

 504

至P15介紹工具列。 

已加入角色KODU並存檔50400-1。
下次進度繪製場景。 

 

 505

至P15介紹工具列。  

下次進度從存檔,繪製場景開始。 

 

 501

至P15介紹工具列。 

下次進度從存檔,繪製場景開始。 

 

 506

至P15介紹工具列。 

下次進度從存檔,繪製場景開始。 

 9/2

 503

至P15介紹工具列。 

下次進度從存檔,繪製場景開始。 



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 2

 9/8

504

至P23增加物件大樹。 

下次進度P24編排程式。 

 

505

至P23增加物件大樹。 

下次進度P24編排程式。 

 

501

至P23增加物件大樹。 

下次進度P24編排程式。

 

506

至P22增加物件KODU。 

下次進度P23增加物件大樹。 

 9/9

503

至P22增加物件KODU。 

下次進度P23增加物件大樹。 



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 3

 9/15

 504

完成第1課作業並上傳。 

下次進度第2課。 

 

 505

完成第1課作業並上傳。 

下次進度第2課。 

 

 501

完成第1課作業並上傳。  

下次進度第2課。 

 

 506

完成第1課作業並上傳。 

下次進度第2課。加入背景音樂。 

 9/16

 503

加入大樹並編排程式。 

下次進度完成第1課並上傳 



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 4

 9/22

 504

創造河流、加入KODU移動和跳的程式、視角跟隨、關閉停留在水面上關閉。

下次進度P40創造山丘。 

 

 505

創造河流。 

下次進度修改KODU程式、P40創造山丘。 

 

 501

加入KODU移動和跳的程式、視角跟隨、關閉停留在水面上關閉、創造河流。 

下次進度P40創造山丘。  

 

 506

加入KODU移動和跳的程式、視角跟隨、關閉停留在水面上關閉、創造河流。 

下次進度P40創造山丘。

 9/23

 503

完成第1課作業並上傳。 

下次進度第2課。 



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 5

 9/29

 504

教師節補假。 

 

 

 505

教師節補假。 

 

 

 501

教師節補假。 

 

 

 506

教師節補假。 

 

 9/30

 503

加入KODU移動和跳的程式、視角跟隨、關閉停留在水面上關閉、創造河流。 

下次進度P40創造山丘。



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 6

 10/6

 504

中秋節 

 

 

 505

中秋節 

 

 

 501

中秋節 

 

 

 506

中秋節 

 

 10/7

 503

至P43複製紅蘋果。 

下次進度P44變換蘋果顏色。 



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 7

 10/13

 504

創造山丘,加入24顆蘋果。 

下次進度P44變換蘋果顏色。 

 

 505 

至P40創造山丘。 

下次進度P41新增紅蘋果。 

 

 501

至P42完成大中小3個蘋果及程式。 

下次進度P43複製紅蘋果。 

 

 506

至P42完成大中小3個蘋果及程式。 

下次進度P43複製紅蘋果。  

 10/14

 503

至P51吃到紅蘋果得1分,碰到綠蘋果扣1分。

下次進度P53輸贏的設計及增加遊戲困難度。 



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 8

 10/20

 504

至P52完成吃紅蘋果得1分的程式。 

下次進度P53及增加扣分條件。 

 

 505

至P46完成青蘋果及程式。

下次進度P47吃到紅蘋果就加分。 

 

 501

至P46完成青蘋果及程式。 

下次進度P47吃到紅蘋果就加分。 

 

 506

至P46完成青蘋果及程式。 

下次進度P47吃到紅蘋果就加分。  

 10/21

 503

完成第2課作業,並加入章魚。 

下次進度做倒數計時後交作業。 



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9

 10/27

 504

達到12分就贏,做了一隻章魚扣5分。 

下次進度複製章魚,倒數計時完成第2課。 

 

 505

吃紅蘋果得1分,修改摩擦力和反彈力,倒數3秒遊戲開始。 

下次進度P53達到計分標準就贏了。 

 

 501

吃紅蘋果得1分,修改摩擦力和反彈力,倒數3秒遊戲開始。 

下次進度P53達到計分標準就贏了。 

 

 506

吃紅蘋果得1分,修改摩擦力和反彈力,倒數3秒遊戲開始。 

下次進度複製章魚,倒數計時完成第2課。 

 10/28

 503

完成第2課並上傳。 

下次進度第3課。 



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 10

 11/3

 504

完成第2課並上傳。 

下次進度第3課。
缺交:21(請假) 

 

 505

完成第2課並上傳。  

下次進度第3課。 

 

 501

完成第2課並上傳。 

下次進度第3課。  

 

 506

完成第2課並上傳。 

下次進度第3課。 
缺交:22(請假) 

 11/4

 503

完成賽車跑道、完成漫遊車可以移動和跳的程式。 

下次進度優化賽車跑道。 



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 11

 11/10

 504

完成賽車跑道、抬高、著色。 

下次進度調整地形,漫遊車可以移動和跳的程式。 

 

 505

完成賽車跑道、抬高、著色。 

下次進度調整地形,漫遊車可以移動和跳的程式。

 

 501

完成賽車跑道、抬高、著色。 

下次進度調整地形,漫遊車可以移動和跳的程式。 

 

 506

完成賽車跑道、抬高、著色。 

下次進度調整地形,漫遊車可以移動和跳的程式。 

 11/11

 503

至P74完成新增終點小屋與勝利設定。 

下次進度P76新增章魚與製作路徑。 



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 12

 11/17

 504

至P65完成賽車的視角、移動、跳的程式。 

下次進度P69做碰到其他賽車的程式。 

 

 505

至P65完成賽車的視角、移動、跳的程式。 

下次進度P69做碰到其他賽車的程式。 

 

 501

至P65完成賽車的視角、移動、跳的程式。  

下次進度P69做碰到其他賽車的程式。 

 

 506

至P65完成賽車的視角、移動、跳的程式。 

下次進度P69做碰到其他賽車的程式。

 11/18

 503

至P78做圍牆。 

下次進度P80章魚碰到賽車天空變色。 



週次

日期

班級

教學內容摘要

小記事

 13

 11/24

 504

園遊會補假。 

 

 

 505

園遊會補假。 

 

 

 501

園遊會補假。 

 

 

 506

園遊會補假。 

 

 11/25

 503

 

 



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小記事

 14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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 15

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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 16

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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 17

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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 18

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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 19

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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小記事

 20