2020年9月3日 星期四

109學年度第1學期-六年級資訊課程進度

 第1學期:

日期

班級

教學內容摘要

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9/3 

602 

1. Scratch3.0程式遊戲設計至P17完成。
2.存檔為60200-1.sb3。

下次進度P18的1-6讓角色做事。 

 

603 

1. Scratch3.0程式遊戲設計至P17完成。
2.存檔為60300-1.sb3。 

下次進度P18的1-6讓角色做事。


日期

班級

教學內容摘要

小記事

 9/4

605 

1. Scratch3.0程式遊戲設計至P17完成。
2.存檔為60500-1.sb3。 

下次進度P18的1-6讓角色做事。

 

601 

1. Scratch3.0程式遊戲設計至P17完成。
2.存檔為60100-1.sb3。 

下次進度P18的1-6讓角色做事。

 

604 

1. Scratch3.0程式遊戲設計至P17完成。
2.存檔為60100-1.sb3。 

下次進度P18的1-6讓角色做事。 



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班級

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 9/10

602 

至P23完成四個角色的對話。 

下次進度P22完成PICO的動作。 

 

603 

至P24頁完成四個角色對話及動作。

錄製四個角色對話聲音檔,下週補充。



日期

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9/11

605 

至P24頁完成四個角色對話及動作。 

下次完成作品並繳交作業。

 

601 

至P24頁完成四個角色對話及動作。  

下次完成作品並繳交作業。

 

604 

至P23頁完成PICO的動作。 

下次進度P23做GIGA的動作。 



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 9/17

602

完成第1課作業並上傳。 

30號請假未交。 

 

603

完成第1課作業並上傳。

 



日期

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 9/18

601

完成第1課作業並上傳。  

12號請假未交。 

 

605

完成第1課作業並上傳。

8、12、14號未完成。 

 

604

完成第1課作業並上傳。 

3號未完成。 



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 9/24

602 

至P34頁完成第一幕轉第二幕的程式。

下次進度2-2安排船難者的對話。 

 

603 

至P36頁完成女老闆的程式。

下次進度複製程式到其他角色中。



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 9/25

601 

至P35頁選入女老闆、爸爸、流浪漢等三個角色。 

下次進度P36頁女老闆程式。 

 

605 

至P35頁選入女老闆、爸爸、流浪漢等三個角色。 

14補交第1課作業。 
下次進度P36頁女老闆程式。

 

604 

至P34頁完成舞台程式。 

下次進度P35頁選入女老闆、爸爸、流浪漢等三個角色。 



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 9/26

10/2

601

至P39頁完成三個人物對話的程式,並加入仙子人物。 

下次進度P40頁做仙子的程式。 
提醒同學修正爸爸和流浪漢的程式,應先顯示才說話才對。

 

605

至P39頁完成 三個人物對話的程式。

下次進度2-3設計與仙子的互動。 

 

604

至P37頁完成三個人物出現。 

還沒做對話內容。
下次進度P38頁。 



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 10/15

602 

完成健康促進學校計畫議題問卷。 

1號至健康中心未填。 

 

603 

完成健康促進學校計畫議題問卷。

 



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 10/16

601

完成健康促進學校計畫議題問卷。 

12號請假未填。 

 

605

完成健康促進學校計畫議題問卷。 

完成2個問卷。 

 

604

完成健康促進學校計畫議題問卷。 

 



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 10/22

602

至P37頁將三個人物加入並做好基本程式。 

下次進度P37頁廣播訊息的應用。 

 

603

至P40頁加入仙子角色及隱藏程式。 

下次進度P40頁所有仙子的程式。 



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10/23

 601

至P41頁女老闆回去的程式。 

下次進度廣播爸爸許願&P42頁。 

 

 605

至P41頁女老闆許願與仙子回應1。 

下次進度P41頁中間,仙子回應。 

 

 604

至P41頁女老闆許願與仙子回應1。 

下次進度P41頁中間,爸爸許願。 



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 10/29

602 

至P41頁女老闆許願。 

下次進度P41頁仙子回應1。 

 

603 

至P41頁完畢,廣播爸爸許願。 

下次進度P42頁爸爸許願與仙子回應2。 



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10/30

 601

完成第2課作業60100-2。 

下次進度第3課打精靈。
部分同學缺交。

 

 605

完成第2課作業60500-2。 

下次進度第3課打精靈。
部分同學缺交。 

 

 604

完成第2課作業60400-2。 

下次進度第3課打精靈。
部分同學缺交。



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 11/5

 603

1.調課至上午第4節。(因拍畢業照)
2.完成第2課作業60300-2。
 

下次進度第3課打精靈。
1、11、26、29至潛能班上課未做。 
2.未交者補交,3號誤關機處理。

 

 602

完成第2課作業60200-2並上傳。

部分同學尚未完成,於下次補交。 



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11/6

605

1.給7位同學補做補交第2課作業並上傳。
2.至P50頁把麥克風敲下去的造型做好。
3.調至上午第1節上課。 

1、4、8號繳交半成品。

 

 604

1.給6位同學補做補交第2課作業並上傳。 
2.
至P50頁把麥克風敲下去的造型做好。
3.調至上午第2節上課。

3號繳交半成品。 

 

 601

1.調至上午第4節上課。
2.
給6位同學補做補交第2課作業並上傳。

11、12號繳交半成品。



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 11/12

602 

1. 6、7、14、24、25、28、29、30、31補做補交第2課作業。

14、25、28、29、30、31 已交。
6、7、24交半成品。

 

603 

1. 1、3、6、11、13、26、28、29交半成品。
2.做第3課至P56頁精靈不定時探出頭。

3號誤關機酌予加分。
下次進度P57頁等待1秒改成隨機取數。



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11/13

 605

1.調至上午第一節(因練習大會舞)。
2.至P61頁精靈被敲到的程式。 

下次進度3-3完成遊戲。 

 

 604

1.調至上午第二節(因練習大會舞)。
2.至P58頁精靈隨機冒出頭和縮進去。 

下次進度P58頁精靈被敲到。 

 

 601

1.調至上午第四節(因練習大會舞)。
2.至P58頁精靈不定時探出頭。 

下次進度P58頁精靈被敲到。 



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602 

1.練習大會舞進行調課。 

 

  11/19

603 

完成並上傳第3課作業60300-3。

 




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 11/20

 601

1.調至上午第一節(因練習大會舞)。
2.完成並上傳第3課作業60100-3。 

待補交:7、8、15

 

 605

完成並上傳第3課作業60500-3。  

缺交:8

 

 604

完成並上傳第3課作業60400-3。 

未完成:1、2、3、7、19、20、23、25、26、27 



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 11/26

 602

至P58頁精靈不定時探出頭。 

下次進度精靈被敲到。 

 

 603

至P74頁匯入第一塊地面並完成程式。 

下次進度匯入第二塊地面。 



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 11/27

601

1.至P70頁完成跳跳猴的跳躍程式。
2.留10分鐘給上週未交作業者補做補交。 

下次進度加入音效。 

 

605

1.至P74頁完成設計移動的地面1。 

下次進度做地面2。 

 

604

1.至P70頁完成跳跳猴的跳躍程式。
2.留20分鐘給上週未交作業者補做補交。

下次進度加入音效。 



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 12/3

 602

完成並繳交作業60200-3。 

下次進度第4課。24號作業是30號交的??? 

 

 603

至P80頁完成設計障礙物。 

 下次進度4-4背景音樂。



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 12/4

601 

至P78頁完成地面2程式。 

下次進度製作障礙物。 

 

605 

至P78頁設計障礙物大樹1。 

下次進度大樹2。

 

604 

至P78頁完成地面2程式。 

下次進度製作障礙物。 



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 12/10

602

至P73頁設計地面一的程式。 

下次進度設計地面二。 

 

603

完成並上傳第4課作業60300-4。 

下次進度第5課。
缺交:13 



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 12/11

601

至P81頁4-4背景音樂與GAMEOVER。 

下次進度4-5設計分數。 

 

605

完成並上傳第4課作業60300-4。

下次進度第5課。
缺交:8、12、14 

 

604

至P83頁背景音樂與GAMEOVER。

下次進度4-5設計分數。 



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12/17 

 602

至P80頁完成兩棵樹的障礙物。 

下次進度4-4背景音樂與GAMEOVER。 

 

 603

至P95頁上半部背景名稱。 

下次進度幫迷宮圖加入兩組指令。 



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12/18 

 601

完成第4課作業並上傳60100-4。

下次進度第5課。 

 

 605

至P95頁為迷宮圖加入兩組程式。 

下次進度P96頁。 

 

 604

完成第4課作業並上傳60400-4。

 下次進度第5課。



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12/24 

602 

完成第4課作業並上傳60200-4。 

下次進度第5課。 

 

603 

至P99頁分數與時間的變數。 

下次進度5-3主角與食物。 



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 12/25

601 

至P96頁,完成開始畫面與背景圖的切換。 

下次進度建立舞台三個變數。 

 

605 

至P100頁出口角色建置。 

下次進度出口的程式。 

 

604 

至P95頁完成迷宮圖兩組程式。 

下次進度5-2設定舞台與變數。 



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12/31 

602 

至P95頁完成迷宮圖兩組程式。 

下次進度P96頁設定舞台與變數。 

 

603 

至P103頁完成PICO移動和背景音樂。 

下次進度P104頁設計食物。 



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 1/7

602 

至P102頁完成鍵盤控制PICO可以上下左右移動。 

下次進度P103頁。

 

603 

至P108頁完成到達終點。 

下次進度P109頁5-4設計障礙物。 



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 1/8

 601

至P102頁完成鍵盤控制PICO上下左右。 

下次進度P103頁結束音樂。 

 

 605

至P103頁完成鍵盤控制PICO上下左右及結束音樂。  

下次進度P104頁設計食物。 

 

 604

至P100頁完成出口(蛋糕)遊戲結束的程式。 

 下次進度P101頁鍵盤控制PICO。



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1/13 

602 

1.補運動會練大會舞調課課程。
2.至P108頁完成到達終點角色及程式。 

 



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 1/14

 602

國泰慈善基金會到校辦理反毒PAGAMO線上平台電競比賽。 

 收課本。

 

 603

國泰慈善基金會到校辦理反毒PAGAMO線上平台電競比賽。 

 收課本。



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 1/15

 601

國泰慈善基金會到校辦理反毒PAGAMO線上平台電競比賽。 

 收課本。

 

 605

國泰慈善基金會到校辦理反毒PAGAMO線上平台電競比賽。 

 收課本。

 

 604

國泰慈善基金會到校辦理反毒PAGAMO線上平台電競比賽。 

 收課本。